第七课讲义

一、Context的理解与使用

Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:

Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc.

得知如下:

  1. 它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
  2. 该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类。
  3. 通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等。

Context相关类的继承关系

Context相关类的继承关系

Context类部分源码

    public abstract class Context {
         ...
         //获得系统级服务
         public abstract Object getSystemService(String name);
         //通过一个Intent启动Activity
         public abstract void startActivity(Intent intent);
         //启动Service
         public abstract ComponentName startService(Intent service);
         //根据文件名得到SharedPreferences对象
         public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode);
         ...
    }

ContextIml.java类,说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。

    class ContextImpl extends Context{
        //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象
        /*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo;

        @Override
        public Object getSystemService(String name){
            ...
            else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {
                return getActivityManager();
            }
            else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
                return InputMethodManager.getInstance(this);
            }
        }
        @Override
        public void startActivity(Intent intent) {
            ...
            //开始启动一个Activity
            mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
                getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1);
        }
    }

ContextWrapper类,说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。

    public class ContextWrapper extends Context {
        Context mBase;
        //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值

        //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值
        protected void attachBaseContext(Context base) {
            if (mBase != null) {
                throw new IllegalStateException("Base context already set");
            }
            mBase = base;
        }
        @Override
        public void startActivity(Intent intent) {
            mBase.startActivity(intent);  //调用mBase实例方法
        }
    }

创建Context实例

  1. 创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象
  2. 创建Service对象时
  3. 创建Activity对象时

程序App共有的Context数目公式为:

总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)

上下文应用理解举例

    @android.view.RemotableViewMethod
        public final void setText(CharSequence text) {
            setText(text, mBufferType);
        }

    @android.view.RemotableViewMethod
    public final void setText(@StringRes int resid) {
        setText(getContext().getResources().getText(resid));
    }
    //以上两个方法为重载关系

    通过上下文对象获取资源文件
    package com.fangshuoit.androidstudy;

    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

        private TextView textView;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);

            textView = new TextView(this);
            //设置文本显示框内容
            textView.setText("HELLO ANDROID");
            //设置文本框显示内容
            textView.setText(R.string.hello_android);
            textView.setText(getResources().getText(R.string.hello_android));

            setContentView(textView);
        }
    }

二、Application类的理解与使用

Application的相关说明

  1. Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。
  2. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。
  3. 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。
  4. 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。
  5. Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

Application应用场景

1、新建类继承

在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

    public class MyApplication extends Application{
        private static final String VALUE = "FANGSHUOIT";
        private String value;
        @Override
        public void onCreate(){
            super.onCreate();
            //初始化全局变量
            setValue(VALUE);
        }

        public void setValue(String value){
            this.value = value;
        }

        public String getValue(){
            return value;
        }
    }

继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值,然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。

2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application
    <application
            android:name="MyApplication">
    </application>
3、实际使用例子(第一个界面设置全局变量其他页面获取相应设置值)
    //主Activity
    public class MainActivity extends Activity{
        private MyApplication app;
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);

            // 获得MyApplication对象
            app = (MyApplication) getApplication();
            // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值。
            Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue());
            // 重新设置值
            app.setValue("FF");
            // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改。
            Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue());

            Intent intent = new Intent();
            intent.setClass(this, SecondActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    }
    //第二个Activity
    public class SecondActivity extends Activity{
        private MyApplication app;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            // 获取应用程序
            app = (MyApplication)getApplication();
            // 获取全局值
           Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue());
        }
    }

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